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indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼
indienova.com/steam/game/1069430
玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来的方块当蝙蝠被方块碰撞,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动……,蝙蝠就往哪移动
indienova.com/u/foldcc/blogread/26723
参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……这是当时48小时做出来的成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我就开始脑补商业化并成功然后开始漏出不可描述的笑容……也许折腾痛了我会回去老实上班,也许前面墙比较薄
indienova.com/game/8doors-arums-afterlife-adventure
成为阴间世界的主角,探险各自不同的 8 个地区组成的阴间世界。……◎ 故事 : 以传统故事为背景制作的人物和故事。……◎ 动画制作 : 把所有角色一个个画出的动画
indienova.com/groups/post/102343
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indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112
室内场景优化V2,新增了一些道具模型 短暂更新了一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以有更好看的设计
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux
版本:Early Access
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